In lụa là một phương pháp in SỬ DỤNG dụng cụ cạo để đẩy mực qua mẫu, nhưng bạn có thể biết điều này. Có thể coi hoạt động kinh doanh in lụa là có ngôn ngữ riêng cho tất cả các thuật ngữ khác.
Bitmap – một hình ảnh được tạo trên một đơn vị hiển thị hình ảnh trong đó mỗi pixel tương ứng với một hoặc nhiều bit trong bộ nhớ và số bit trên mỗi pixel xác định số lượng màu có sẵn. Đồ họa Bitmap thường được gọi là đồ họa raster.
Chảy máu – khi mực di chuyển ra khỏi khu vực, điều đó có nghĩa là xảy ra ở đây và có thể được in bằng 2 màu khác nhau cũng như xảy ra.
Pha trộn – in hai hoặc nhiều loại mực cùng lúc để tạo hiệu ứng chuyển màu.
Căn lề – khi các cạnh của hai màu in khác nhau nằm cạnh nhau nhưng không chồng lên nhau.
Đốt màn hình – phơi màn hình đã chuẩn bị trước ánh sáng rất mạnh để làm cứng nhũ tương. Ngay khi ánh sáng chiếu vào nhũ tương, nhũ tương sẽ cứng lại. Bất cứ nơi nào màng chặn ánh sáng, nhũ tương vẫn mềm và bị cuốn trôi khỏi màn hình. Những gì còn lại trên màn hình là mẫu.
Tách màu – khi bạn gửi một hình ảnh toàn sắc tới máy in màn hình, bộ tách màu sẽ tìm ra cách phân tách hình ảnh để in. Việc này được thực hiện bằng cách sử dụng bitmap và bán sắc.
Độ phủ - chất lượng hoặc số lượng mực đọng lại trên áo khi được in qua màn hình. Còn được gọi là độ mờ.
CMYK – lục lam, đỏ tươi, vàng và màu chủ đạo hoặc đen. Khi kết hợp với bốn màu này, bạn có thể tạo ra hầu hết mọi màu. Video này thảo luận về sự khác biệt giữa CMYK, RGB và kết hợp màu được sử dụng trong in lụa:
DPI – viết tắt của “dots per inch”. Đây là thước đo độ phân giải in, cho biết số điểm riêng lẻ mà máy in có thể tạo ra trong một inch không gian tuyến tính
Di chuyển thuốc nhuộm - xảy ra khi in trên áo sơ mi polyester. Trên những chiếc áo này, thuốc nhuộm nằm trên sợi vải dưới dạng các hạt hơi nhỏ. Khi bạn in, mực sẽ đi qua thuốc nhuộm và khi áo của bạn đi qua máy sấy, các hạt hơi sẽ chuyển thành khí và kết hợp với mực. Điều này có thể thay đổi màu mực tùy theo màu của áo mà mực được in. Ví dụ: mực trắng in trên áo đỏ có thể có tông màu hồng.
Nhấp nháy – quá trình in cùng một màu mực hai lần trên quần áo. Nó thường được sử dụng khi in mực nhạt hơn trên chất liệu tối hơn.
Đèn pha – hành động truyền mực khắp màn hình rồi đẩy mực vào.
Căn chỉnh khoảng cách – căn chỉnh của một tác phẩm nghệ thuật trong đó có khoảng cách giữa màu này và màu khác.
Halftone – bán sắc là quá trình tạo ra một hình ảnh bằng cách sử dụng các điểm có kích thước hoặc khoảng cách khác nhau. Các chấm rất nhỏ nên chúng hợp nhất với nhau để tạo ra các bóng màu.
Bồn chứa mực – phía của màn hình mà mực được đặt.
Cull – loại bỏ tác phẩm nghệ thuật trong thiết kế để tránh in đè lên các màu khác. Xem công cụ.
LPI (dòng trên inch) – đo độ phân giải in. Một dòng bao gồm các bán sắc, được tạo ra bởi các chấm mực vật lý trong quá trình in để tạo ra các tông màu khác nhau. LPI là thước đo độ chặt của các đường trong lưới bán sắc.
Lưới thép - đây là vật liệu được căng trên chính khung lưới thép. Các màn hình khác nhau có các Số lưới khác nhau. Số càng thấp thì càng cho phép nhiều mực.
Số lưới - đây là số lỗ trong lưới giữa các sợi. Số lớn hơn có lỗ nhỏ hơn và Số nhỏ hơn có lỗ mở lớn hơn. Sử dụng số lưới cao hơn sẽ có cảm giác mềm mại hơn.
Overprint – in một màu lên trên một màu khác.
Màu PMS – PMS là viết tắt của Pantone Matching System. Đây là cách làm cho các màu do Pantone phát triển khớp với nhau một cách nhất quán. Tiêu chuẩn chung của in lụa là sách Solid Coated.
Đăng ký – căn chỉnh màu này với màu khác trong tác phẩm nghệ thuật. In nhiều màu yêu cầu các màu khác nhau của tác phẩm nghệ thuật để căn chỉnh chính xác.
Mất mát – một bản in vượt ra ngoài ranh giới của áo sơ mi hoặc quần áo in khác. Những bản in này hoạt động tốt hơn trên một số trang phục so với những trang phục khác (chúng tôi khuyên bạn nên thiết kế hợp lý không che bất kỳ đường may hoặc túi dày nào, vì điều này có thể làm gián đoạn hình thức liên tục của các bản in đó).
Màu vết – màu vết là bất kỳ màu nào được tạo ra bởi một bản in mực.
Tách màu/Seps – sau khi tác phẩm nghệ thuật được tạo ra, mỗi màu phải được in trên một màng trong suốt gọi là tách màu. Chúng sẽ được sử dụng để ghi hình ảnh của từng màu lên màn hình.



